Memory du design

Décembre 2017

        Le Memory du design a pour but de mettre en scène
des objets détournés de leur fonction. Pour y jouer il faut faire
des paires entre un texte décrivant l’objet et son illustration
( exemple: “j’aide à maintenir les cheveux en arrières” = les lunettes). Ce projet a été réalisé en collaboration avec quatre autres designers.

        The goal of this memory is to discuss repurposed objects.
To play this game one has to pair a card with a descriptive
sentence with the originial object’s illustration.
This project was carried out with four other designers.