Memory
du design

Décembre 2017

        Le Memory du design a pour but de mettre en scène des objets détournés de leur fonction. Pour y jouer il faut faire des paires entre un texte décrivant l’objet et son illustration ( exemple: “j’aide à maintenir les cheveux en arrières” = les lunettes). Ce projet a été réalisé en collaboration avec quatre autres designers.

        The goal of this memory is to discuss repurposed objects. To play this game one has to pair a card with a descriptivesentence with the originial object’s illustration. This project was carried out with four other designers.